半影:序曲

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半影:序曲
  • Penumbra: Overture
类型生存恐怖
平台Microsoft Windows、Linux、Mac OS X
开发商Frictional Games
发行商Lexicon Entertainment
设计师Jens Nilsson
编剧Tom Jubert
程序Thomas Grip
美术Anton Adamse
音乐Mikko Tarmia
系列半影系列
引擎HPL Engine 1
模式单人
发行日Microsoft Windows
  • 全球:2007年3月30日
  • 北美:2007年5月8日 (Retail)
Linux
  • 全球:2007年5月31日
  • 全球:2012年12月11日 (Steam)
OS X
2008年1月10日

半影:序曲(英语:Penumbra: Overture是由Frictional Games开发的章节式生存恐怖游戏。最初是作为三部曲的第一章。随后公开第二章《半影:黑死病》的消息,被作为最后一章发行。然而,之后发行的资料片《半影:安魂曲》,从技术上来说,可视为此游戏的第三章。

半影:序曲

玩法

尽管Frictional Games将《半影:序曲》描述为第一人称冒险游戏,但游戏结合了生存恐怖、心理学恐惧和冒险等类型。使用了牛顿游戏动力学物理引擎,并强调基于物理的谜题和基于物理的战斗。游戏还利用先进的人工智能对噪音和光线做出真实的反应,创造出基于隐藏的玩法。游戏中没有枪支,所以玩家只能用槌子和镐头来进行近战,或向正在攻击的生物投掷物体反击。游戏本身的设计强调躲避和隐藏,而非正面冲突。例如:Philip可以关闭他身后的门,暂时挡住攻击他的敌人。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
metacritic73/100
评论得分
媒体得分
1UP.comC
Adventure Gamers
Eurogamer7/10
GameSpot7.8/10
GamesTM6/10
GameZone7.5/10
IGN7/10
PC Format79%
PC Gamer美国74%
VideoGamer.com6/10
The New York Times(positive)

半影:序曲

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