大象之梦

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th: 22em; text-align: left; line-height: 1.5em; font-size: 88%; border-spacing: 2px;" cellspacing="3">大象之梦
Elephants Dream
最终渲染中的一帧。基本资料导演Bassam Kurdali监制彤·罗森达尔编剧Pepijn Zwanenberg故事Bassam Kurdali等两人主演Cas Jansen
Tygo Gernandt
配乐Jan Morgenstern制片商Blender基金会片长10分54秒语言英语上映及发行上映日期2006年预算120,000欧元前作与续作续作Big Buck Bunny

大象之梦》(英语:Elephants Dream)是电脑辅助制作的动画电影,几乎完全使用开放源代码软件,除了音频用的Reaktor,和最终渲染使用Mac OS X。2006年3月24日,经过8个月的努力。这个代号Orange的计划由7名身处世界各地的艺术家完成。不久命名为Machina然后又改为Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。

综述

2005年5月,Blender Foundation主席兼核心开发者Ton Roosendaal提出,把Blender应用到电影上。Blender Foundation和Netherlands Media Art Institute共同投资。预定DVD也获取了部分资金。9月1日前预定者都注名在影片的鸣谢名单上。渲染步骤由BSU Xseed捐赠了一个2.1 TFLOPS苹果Xserve G5核心的超级计算机,位于Bowie State University。据说用了125天进行,每幅图片用去2.8GB记忆体。[1] 。10分54秒长的电影包含1分28秒鸣谢。

大象之梦

该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。

使用BitTorrent从官方Orange Project网站下载,所有制作文件都可以下载。

影片

“大象之梦”全长视频 - 约10分钟

配音员

  • Tygo Gernandt - Proog
  • Cas Jansen - Emo

制作者

  • Ton Roosendaal - Producer
  • Bassam Kurdali - Director
  • Andy Goralczyk - Art director
  • Matt Ebb - Artist
  • Bastian Salmela - Artist
  • Lee Salvemini - Artist
  • Toni Alatalo - Technical director
  • Jan Morgenstern - Composer

软件等各种工具

Blender是这部3D动画主要使用的程序。其他前后处理,文件管理,脚本等使用的软件包括Ubuntu(KDE和GNOME)桌面环境的图形工作站。

大象之梦

  • Blender
  • DrQueue
  • Inkscape
  • Python
  • Seashore
  • Twisted
  • Verse
  • CinePaint
  • GIMP
  • Lego
  • OpenEXR
  • Reaktor(非开源软件)
  • Microsoft Paint
  • Subversion
  • Ubuntu(GNOME和KDE)

其他

  • Big Buck Bunny
  • Yo Frankie!

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